Jocuri

Cum să folosiți adrenalina în The Witcher 3:

The Witcher’s, Geralt din Rivia, este un luptător priceput. Cu toate acestea, când te afli în primele etape ale jocului, el abia dacă are abilități și abilități, ceea ce face ca lupta simplă să fie o provocare. Unele dintre puterile pe care ar trebui să vă concentrați asupra deblocării sunt cele care utilizează puncte de adrenalină. Nu numai că sunt fantastice, dar vă pot oferi și un avantaj în lupte grele.

Cum să folosiți adrenalina în The Witcher 3:

Cu adrenalina, poți provoca mult mai multe daune decât înainte și este chiar posibil să înșeli moartea. Pe lângă cheltuirea punctelor pe abilitățile bazate pe adrenalină, ar trebui să înveți și cele mai bune modalități de a obține adrenalină. nu vă faceți griji; Vom acoperi toate aceste lucruri în acest articol, astfel încât să puteți scoate în evidență ce este mai bun al lui Geralt pe câmpul de luptă.

Ce face adrenalina în The Witcher 3?

Adrenalina este o resursă de luptă care poate schimba valul în luptă. În Witcher 3, creșteți nivelul de adrenalină al lui Geralt atunci când vă aflați în situații care îi cresc ritmul cardiac. Când se află în luptă, umplerea barului de adrenalină înainte de a o cheltui îl poate scoate pe el și pe tine din situații dificile.

Bara de adrenalină este situată în colțul din stânga sus al ecranului. Este roșu-sânge, sub bara HP a lui Geralt. Când umpleți bara, acesta urmărește încet un sfert de cerc.

Una dintre cele mai dificile părți ale adăugării de adrenalină la strategia ta de luptă este obținerea acesteia și menținerea ei la vârf. Pentru a obține adrenalină, trebuie să loviți inamicii. Când nu loviți niciun dușman, bara de adrenalină se va epuiza încet. Pentru a recâștiga adrenalina pierdută, trebuie să găsești mai mulți inamici cu care să lupți.

Cheltuiești puțină adrenalină pe abilități specifice, în timp ce alte abilități te ajută să câștigi mai mult în luptă. În plus, adrenalină crește șansa de a ucide instantaneu un adversar.

Battle Trance este o abilitate de bază care rămâne activă în luptă. Când ești în luptă, cu cât strângi mai multe puncte de adrenalină, cu atât mai multe daune poți provoca. Pentru fiecare punct de adrenalină, primești o daune suplimentară de 10%.

De fiecare dată când ucizi un inamic, timpul încetinește pentru tine. Dacă ai cel puțin trei puncte de adrenalină în această perioadă scurtă, acțiunile tale nu vor epuiza rezistența. Dacă nu, nu vei putea profita de acest bonus.

Deoarece abilitățile pe care le utilizați în luptă diferă de avantajele arborelui de abilități, este posibil să trebuiască să „respectați” sau să vă resetați arborii de abilități pentru a obține acces la toate abilitățile.

Acum că știi ce este adrenalina, poți continua să înveți cum să o folosești.

The Witcher 3: Cum să folosiți adrenalina?

Nu există o singură modalitate de a folosi adrenalina, deoarece multe abilități o consumă atunci când le folosesc. Din acest motiv, vom enumera abilitățile esențiale care necesită utilizarea Adrenalinei. Cele mai multe dintre aceste abilități sunt abilități de luptă, dar unele abilități generale și semne sunt legate de utilizarea adrenalinei.

Iată abilitățile care necesită adrenalina pentru a lansa sau activa:

  • Vârtej

Whirl este un atac care se rotește continuu care lovește inamicii din raza de acțiune. Este excelent pentru controlul mulțimilor, deoarece poate lovi mai multe ținte simultan. După ce ai cheltuit 20 de puncte de abilitate, îl poți debloca.

Pentru a menține un Vârtej continuu, trebuie să cheltuiți atât rezistența, cât și adrenalina. Utilizarea Whirl vă oferă, de asemenea, o creștere de 1% a câștigului de puncte de adrenalină.

  • Rupe

Această sabie cu două mâini necesită atât rezistență, cât și adrenalină. Cu cât ai mai multe puncte de adrenalină, cu atât mai multe daune provoacă Rend. Ținând apăsate ambele butoane de atac greu, puteți activa acest atac special.

Rend ignoră toate apărările inamice și crește șansa de lovire critică cu 10%. Fiecare punct de adrenalină va crește daunele totale cu 33%.

  • Precizie mortală

Deadly Precision este abilitatea pe care am menționat-o mai devreme, care vă crește șansele de a declanșa o ucidere instantanee. Fiecare punct de adrenalină câștigat crește probabilitatea cu 1%. Abilitatea îți oferă, de asemenea, o creștere a câștigului de puncte de adrenalină cu 1%.

  • Battle Trance

Battle Trance este o abilitate de bază care vă permite să obțineți adrenalină în primul rând. Este întotdeauna activ și pentru fiecare punct de adrenalină, obțineți o creștere a daunelor armei cu 10%.

  • Nemuritor

Dacă vitalitatea sau sănătatea ta este complet epuizată, vei reveni instantaneu la viață dacă ai cel puțin un punct de adrenalină. Spre deosebire de descrierea sa, a nu avea puncte înseamnă nicio restabilire a sănătății, deoarece dezvoltatorii fie au uitat să-l actualizeze, fie abilitatea este defectată.

Cu cât ai mai multe puncte de adrenalină, cu atât vei primi mai multă vitalitate. Este mai util atunci când Undying este singura abilitate care consumă adrenalină activă. Cu toate acestea, a avea alte abilități nu înseamnă că Undying este inutil.

Odată ce Undying se declanșează, trebuie să așteptați 30 de secunde înainte de a-l putea folosi din nou. În timp ce se răcește, nici măcar o bară plină de adrenalină nu te poate salva de daune fatale.

Deblocarea Undying va crește, de asemenea, câștigul de puncte de adrenalină cu 1%.

  • Potop de furie

Flood of Anger este o abilitate unică care vă permite să cheltuiți puncte de adrenalină pentru a arunca semne. Dacă aveți cel puțin trei puncte de adrenalină, semnul pe care alegeți să îl aruncați va fi mai puternic decât de obicei. Punctele de adrenalină deblochează toate bonusurile semnului și măresc intensitatea cu 25%.

Obțineți o creștere de 1% a câștigului de puncte de adrenalină în timp ce lupți dacă deblocați această abilitate.

  • Stimulează metabolismul

Cu această abilitate, puteți cheltui puncte de adrenalină pentru a reduce nivelurile de toxicitate după ce beți poțiuni. Fiecare punct reduce toxicitatea cu 33%. Cu toate acestea, capacitatea nu afectează decocturile mutagene.

  • Instinctul de vânător

Instinctul de vânător este un semn, care vă oferă o creștere de 20% a daunelor critice împotriva oricărui tip de inamic vizat. Condiția prealabilă este că trebuie să umpleți întreaga bară de adrenalină. Nu consumă adrenalină pentru a se activa, dar este un bonus și un stimulent pentru a obține mai multă adrenalină.

  • Frenzy de luptă

Această abilitate înlocuiește Battle Trance. Cu Battle Frenzy, fiecare punct de adrenalină crește șansa de lovire critică cu 8%. Nu consumați adrenalină pentru ca Battle Frenzy să aibă efect, deoarece este o abilitate pasivă.

Aceste abilități sunt extrem de benefice pentru Geralt atunci când luptă, așa că vă recomandăm să le deblocați cât mai curând posibil. Unele sunt deblocate în mod implicit, iar cele pe care nu va trebui să vă faceți griji să le achiziționați.

Cum să obțineți mai multă adrenalină în luptă

Toate abilitățile de luptă vă oferă o creștere a câștigului de puncte de adrenalină. După cum probabil ați observat în secțiunea de mai sus, unele dintre abilități vă oferă o creștere de 1%. Cu toate acestea, mai există câteva abilități care oferă tarife mai bune.

Abilitățile care vă oferă rate mai mari de câștig de puncte de adrenalină sunt:

  • Memoria musculară

Memoria musculară crește producția de daune ale Fast Attack cu 25% atunci când este actualizat la nivelul cinci. Pentru fiecare nivel pe care îl actualizați, creșterea de adrenalină crește și cu 1%. Când ați epuizat maxim, obțineți un spor de adrenalină cu 5%.

  • Lovituri precise

Similar cu memoria musculară, Precise Blows îmbunătățește și atacul rapid. Cu toate acestea, crește șansa de lovire critică și daunele critice cu 10%, respectiv 75%. Când îl actualizați la nivelul cinci, sporul va crește la 5%.

  • Antrenamentul de forță

Această abilitate de luptă conferă atacurilor puternice cu 25% mai multe daune atunci când este actualizată la nivelul cinci. Rata maximă de creștere a punctului de adrenalină este de 5%.

  • Lovituri zdrobitoare

Lovituri zdrobitoare este echivalentul loviturilor precise pentru atacuri puternice. Oferă aceeași cantitate de sporuri atât pentru șansa de lovire critică, cât și pentru daune critice. De asemenea, sporul este de 5% atunci când este ridicat la Nivelul Cinci.

  • Fleet Footed

Când ocoliți loviturile, puteți anula complet toate daunele primite, dar numai atunci când ajungeți la Nivelul Cinci cu Fleet Footed. Înainte de aceasta, primești doar daune reduse. Câștigul punctului de adrenalină devine 5% după atingerea maximă a capacității.

  • Reflexe fulgerătoare

Când țintiți obiectivele cu o arbaletă, timpul încetinește cu 45% mai mult după ce reflexele fulgerului ating nivelul trei. Prin urmare, sporul este de doar 3%, deoarece această abilitate are doar trei niveluri.

  • Atacul este cea mai bună apărare

Prin deblocarea acestei abilități, acțiunile defensive generează puncte de adrenalină. Paraziile vă oferă 0,1 puncte, contraatacurile generează 0,4, eschivând atacurile 0,3, iar îndepărtarea de pericol vă va oferi 0,2 puncte. Această abilitate se poate activa doar o dată la cinci secunde, chiar dacă efectuați mai multe manevre în acest timp.

  • Pirotehnică avansată

Când o bombă explodează și lovește, primești 0,1 puncte de adrenalină.

Obiecte care vă oferă mai multă adrenalină

Există multe obiecte în The Witcher 3 care vă oferă și sporuri de Adrenalină, dar va trebui să echipați aceste articole pentru ca bonusurile lor să aibă efect. Aceste articole pot fi arme, îmbrăcăminte sau armuri.

Echiparea articolelor speciale vă poate ajuta să regenerați mai rapid adrenalina, dar uneori este un compromis. Este posibil ca articolele care stimulează adrenalină să nu fie cele mai puternice din inventarul tău.

Există prea multe articole de enumerat aici, dar o listă completă o puteți găsi pe pagina oficială wiki.

Întrebări frecvente suplimentare

Cum funcționează adrenalina în The Witcher 3?

Adrenalina funcționează ca o monedă de luptă pe care o schimbi pentru daune mai mari, șanse mai mari de lovire critică și chiar învierea din moarte, printre multe alte efecte. Trebuie să faci daune cu atacurile tale pentru a câștiga puncte de adrenalină. Deblocarea abilităților poate oferi creșteri exponențiale cantității de adrenalină pe care o câștigi per atac.

Amintește-ți doar că când nu ești în luptă, bara de adrenalină se epuizează încet. Singura modalitate de a menține ștacheta este să continui să lupți.

Ce abilități folosesc adrenalină în The Witcher 3?

Abilitățile care vă cer să cheltuiți puncte de adrenalină sunt:

• Vârtej

• Rând

• Nemuritor

• Potop de furie

• Stimulează metabolismul

Battle Frenzy, Hunter Instinct, Deadly Precision și Battle Trance necesită adrenalină pentru a se activa, dar nu consumă niciun punct de adrenalină.

Începe o frenezie ucigașă

Geralt din Rivia se laudă deja cu abilități impresionante de luptă, dar cu ajutorul punctelor de adrenalină și a puterilor care le folosesc, devine terifiant. A câștiga adrenalină este la fel de simplu ca și a intra într-o luptă. Cu cât lupți mai mult, cu atât poți cheltui mai mult. Aceste abilități sunt atât de puternice încât pot permite insta-kills sau resurection - dacă îl specificați corect.

Câte abilități ai deblocat pentru Geralt? Ce părere aveți despre sistemul de adrenalină? Anunțați-ne în secțiunea de comentarii de mai jos.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found